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  • Aufgaben

    Projektmanagement, Mediengestaltung, Ausstellungsgestaltung, 3D-Animation, Programmierung, Ausstellungstechnik

Joshua studierte Digitale Medien an der Hochschule für Künste in Bremen. Neben diversen Praktika im Bereich Wissenschaftskommunikation und der Ausstellungsgestaltung sammelte er Erfahrungen im Bereich Sportmarketing sowie im Grafik- und Webdesign.

Joshua kümmert sich bei scienceintermedia um die Entwicklung von User-Interfaces sowie um die Bereiche Editorial-Design, 3D-Animation und das Projektmanagement sowie Programmierung und Technik.